Собираем графическую станцию

Конечно идеальный вариант, это купить специализированную графическую станцию, заточенную под ваш софт. Но это, как правило, доступно профессионалам, которым некогда заниматься "самосборами" и словосочетание время/деньги, для них не пустой звук. Мы же попробуем сэкономить и рассмотрим создание оптимальной конфигурации для рабочей станции на базе продуктов Adobe CS5. Например, в наборе Adobe Creative Suite 5 Production Premium есть три продукта, которые являются наиболее ресурсоемкими и требовательными к аппаратной конфигурации ПК. Это: Adobe Photoshop CS5, Adobe After Effects CS5 и Adobe Premiere Pro CS5.

Самым гибким к конфигурации ПК является фотошоп, быстрый процессор, быстрый жесткий диск и любая дискретная видеокарта с поддержкой OpenGL 2.0 и Shader Model 3.0 для поддержки GPU ускорения. Т.е. Adobe Photoshop CS5, будет работать на любой конфигурации выбранной для программ After Effects CS5 и Premiere Pro CS5.

Начнем с выбора операционной системы, все три программы являются 64-битными, а After Effects CS5 и Premiere Pro CS5, работают только на 64-битных версиях Windows Vista и Windows 7. Выбираем семерку, так как это более свежий продукт, плюс стоит учесть, что есть ограничения на количество поддерживаемой памяти. Оптимальный вариант: Windows 7 Home Premium с максимально поддерживаемым объемом оперативной памяти 16Гбайт.

Стоит учесть что, у 64-битных приложений теперь нет ограничений в 2Гб на объем используемой оперативной памяти. И если для Photoshop CS5, это не так актуально, если вы только не с плакатами работаете, то для After Effects CS5 и Premiere Pro CS5, объем задействованной оперативной памяти, ускоряет работу с программами. Можно использовать следующую формулу при расчете количества оперативной памяти, по 2Гб на ядро процессора. Т.е. для 4-ядерного процессора, это 8Гбайт, для 6-ядерного процессора - это 12Гб, так как 6-ядерные процессоры поддерживает чипсет Intel X58 и все LGA1366 процессоры имеют встроенный трехканальный контроллер памяти, то получаем схему 3 модуля по 4Гбайта.

Дисковая подсистема: чем с большим разрешением вы работаете, тем более серьезные требования предъявляются к скорости работы жестких дисков. Особенно это касается программы Premiere Pro CS5, так как приходится работать с большим количеством аудио и видео потоков в реальном времени.

Системный диск небольшой емкости и хорошим временем доступа, используем под операционную систему и набор программ Adobe. Далее, два диска у нас предназначены для работы с видеоматериалами, с одного диска мы берем исходники и после просчета мы сохраняем видео на другой диск. И четвертый диск у нас используется для хранения "подсобки" и временных файлов программ.

Самый оптимальный вариант, это использовать системный диск, плюс с помощью аппаратных Raid контроллеров от Areca или 3Ware создать из 5 дисков Raid 5 массив.

Видеокарты: компания Adobe в тесном сотрудничестве с компанией nVidia разработала движок Adobe Mercury Playback Engine для программы Adobe Premiere Pro CS5. Данный движок использует технологию NVIDIA CUDA и обеспечивают предварительный просмотр в реальном времени несколько слоев HD видео (AVCHD, H.264, R3D) с эффектами.

Официально поддерживаемые видеокарты: nVidia Quadro CX, FX3800, FX4800, FX5800 и Geforce GTX285.

Для программы Adobe After Effects CS5 достаточно видеокарты с поддержкой OpenGL 2.0, для включения GPU ускорения. Все вышеперечисленные видеокарты удовлетворяют требованиям программы композитинга After Effects.

Нельзя также легкомысленно относиться к выбору корпуса и блока питания. Необходимо выбрать корпус с продуманной системой вентиляции, с поддержкой большого количества 3.5-дюймовых устройств: жестких или твердотельных дисков. Блок питания должен обладать достаточной мощностью, и токами на 12В шине, чтобы питать мощную видеокарту и процессор.